باسل طالب
01-29-2009, 05:43 PM
نستطيع من خلال البرامج الثلاثية الابعاد عمل مايسمى Computer Generated Imagery او CGI وهي الصور المنتجة من خلال الكمبيوتر وتتضمن اي شيء يمكن لمخيلة الفنان تخيله. تتألف عملية ابتكار هذه الصور من عدة مراحل أو pipeline سأتكلم عنها باختصار, و قمت بانشاء مشهد بسيط لتسهيل شرح هذه الخطوات.
المعروف عن هذه البرامج انها تكمل بعضها وعادة ما يحتاج الفنان الى برامج ملحقة تضاف الى البرنامج الرئيسي وتدعى plugins وعلى خلاف البرامج الاخرى هذه الـ plugins هي من احدى الضروريات لابتكار عمل متكامل.
المراحل الاساسية لعمل البرامج ثلاثية البعد:
1- Modeling:
في هذه المرحلة نقوم بانشاء الاجسام الاساسية في المشهد المراد عمله وتكون الاجسام في هذه المرحلة بدون اي اكساء او بدون الخصائص التي تعطي الاجسام مظهر الخشونة او النعومة او اللمعان.
عادة ما تتطلب هذه المرحلة الكثير من الوقت بحسب مستوى تعقيد المشهد, ونقوم هنا بمايشابه النحت.
904905906
2- Lighting:
الاضاءة هي مايعطي المشهد واقعيته والاضاءة الجيدة هي احد مفاتيح العمل الناجح. نقوم في عملية الاضاءة باضافة اضواء بانواع مختلفة الى المشهد, كما ان هنالك الكثير من المفاهيم المتعلقة بالاضاءة يجب دراستها قبل ان يمكننا ان نحصل على اضاءة مقنعة.
909
3- Sading والاكساء
هنا نقوم باكساء الاجسام التي صنعناها في المرحلة السابقة. Shading هي العملية التي نقوم فيها باعطاء الجسم خصائصه مثل اللمعان وغير ذلك, أما الاكساء فهي العملية اللتي نقوم فيها باكساء الجسم بصورة لمادة ما (كالخشب في الصورة النهائية)
صورة بدون Shading
907
4- Rendering:
في عملية الرندر نقوم بتخريج المشهد بحالته النهائية.
عادة مانستخدم plugins اضافية في هذه المرحلة لان محرك الرندر في البرامج عادة مايكون محدودا لذلك نستخدم محركات رندر مثل vray و finalrender و mentalray.
908
المعروف عن هذه البرامج انها تكمل بعضها وعادة ما يحتاج الفنان الى برامج ملحقة تضاف الى البرنامج الرئيسي وتدعى plugins وعلى خلاف البرامج الاخرى هذه الـ plugins هي من احدى الضروريات لابتكار عمل متكامل.
المراحل الاساسية لعمل البرامج ثلاثية البعد:
1- Modeling:
في هذه المرحلة نقوم بانشاء الاجسام الاساسية في المشهد المراد عمله وتكون الاجسام في هذه المرحلة بدون اي اكساء او بدون الخصائص التي تعطي الاجسام مظهر الخشونة او النعومة او اللمعان.
عادة ما تتطلب هذه المرحلة الكثير من الوقت بحسب مستوى تعقيد المشهد, ونقوم هنا بمايشابه النحت.
904905906
2- Lighting:
الاضاءة هي مايعطي المشهد واقعيته والاضاءة الجيدة هي احد مفاتيح العمل الناجح. نقوم في عملية الاضاءة باضافة اضواء بانواع مختلفة الى المشهد, كما ان هنالك الكثير من المفاهيم المتعلقة بالاضاءة يجب دراستها قبل ان يمكننا ان نحصل على اضاءة مقنعة.
909
3- Sading والاكساء
هنا نقوم باكساء الاجسام التي صنعناها في المرحلة السابقة. Shading هي العملية التي نقوم فيها باعطاء الجسم خصائصه مثل اللمعان وغير ذلك, أما الاكساء فهي العملية اللتي نقوم فيها باكساء الجسم بصورة لمادة ما (كالخشب في الصورة النهائية)
صورة بدون Shading
907
4- Rendering:
في عملية الرندر نقوم بتخريج المشهد بحالته النهائية.
عادة مانستخدم plugins اضافية في هذه المرحلة لان محرك الرندر في البرامج عادة مايكون محدودا لذلك نستخدم محركات رندر مثل vray و finalrender و mentalray.
908